문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 랑그릿사 2/클래스 (문단 편집) === 비병 계열 === 기병처럼 공격력에 집중한 형태의 클래스. 기본적으로 하늘을 날기 때문에 지형제한이 없고, 이동력이 높아서 매우 유용한 클래스이다. 빛의 후예 루트는 엔젤이라는 엄청난 사기 용병으로 인해 가장 난이도가 낮다.[* 이 이면에는, 빛의 후예 루트에서 적 마법사들이 어택2를 사용하지 않는다는 점도 한몫한다. 이 점과 맞물려서 빛의 후예편에서 룬스톤을 먹이기엔 애매한 성능을 보이는 키스가 무난하게 활약한다. ~~물론 키스의 성능 자체가 플레이어블 캐릭터들 중에서는 상위권이기는 하다.~~] 문제는 낮은 방어력, 적 공격 일부분을 무조건 맞는다는 점 때문에 공중지형 효과로 25%의 방어력 보너스를 받아도 항상 불안하며, 특히 궁병에 약해서 전열에 잘못 배치했다가는 순식간에 떨어져 나간다. 2차 클래스 까지는 공격모션이 느려서 지휘관의 직접 공격을 하기에는 무리가 있지만, 3차 클래스가 되어 드래곤을 타면 브레스가 매우 빠르게 나가기 때문에 검기계열 지휘관처럼 유용하게 직접공격을 할 수 있다.[* 다만, 적의 공격 중 일부를 받기는 하므로, 적의 공격력이 자신의 방어력에 비해 매우 높다면 직접공격을 자제하는 게 좋다.] 방어력의 성장치는 기병과 쌍벽일 정도로 최악[* 순수 기병 육성과 순수 비병 육성은 4차클래스까지만을 놓고 가정할 때 방어력 성장 정도가 같다. 둘의 방어력 차이는 순전히 기본방어력 차이이다.][* 적으로 나오는 지휘관들은 공격력이 좀 까이는 대신 방어력에 다소 보정을 받는데, 비병 지휘관들이 이 보정정도가 더 높아서 기병 지휘관과 비병 지휘관이 동레벨에 동일한 공격력과 방어력을 지니게 된다. 하지만 플레이어블 캐릭터로 육성해보면 비병 지휘관이 기병 지휘관에 비해 공격력이 3~4 높은 대신 방어력이 3~4 낮게 된다.]이므로 어설프게 접근했다가는 적의 궁병이 접근해서 당할 수 있으니 먼곳에서 단숨에 접근, 궁병을 먼저 제거하는 기습플레이가 필요하다. 방어력이 종이장갑인 비병의 특성상 지휘관의 직접 전투는 포기하고 차라리 지휘범위 및 용병수정치를 올려주는 넥크리스나 크라운을 장비하는 것도 추천할 만하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기